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Flipper 2.0
€28,00
Il Flipper, ideato e progettato da Swimxwin come “scuola di virata” (turn school), ha raccolto ampi consensi nel mondo del nuoto e oggi si presenta anche come strumento duttile e fondamentale per l’apprendimento di infinite abilità specifiche. L’approccio è ludico, ma l’idea è innovativa e di supporto per l’istruttore e l’allenatore di discipline acquatiche, il Flipper si trasforma in maniera modulare in un parco ginnico acquatico o, come la definiscono gli ideatori di Swimxwin, in una vera e proprio Area S.P.L.A.S.H. (Swimming Practice Laisure Active Self Hydrodynamics)
Le tonalità dei colori possono variare leggermente rispetto all’originale a causa della resa fotografica e delle impostazioni dello schermo del tuo dispositivo.
Esercizio 1: SCUOLA DI VIRATA (VIDEO) Il quinto stile e la subacquea a delfino rappresentano ormai una parte essenziale dell’allenamento di ogni nuotatore, in questo esercizio il Flipper agganciato ad un qualsiasi punto della corsia rappresenta l’ostacolo da superare in subacquea dopo ogni virata. La particolare struttura e lunghezza del Flipper fanno sì che non si crei invece alcun ostacolo al nuotatore che avanza verso il muro. E’ lo strumento indispensabile nel preagonismo quando l’attrezzo è posto a distanza variabile da 4 a 7 metri dal bordo, ma anche per gruppo di elevato rendimento portando invece la distanza a 10/14 mt e costringendo gli atleti a lunghe e ripetute subacquee ogni allenamento! L’uso costante e giornaliero di 2 Flipper posizionati da un lato e dall’altro della corsia garantiranno un evidente progresso nelle prestazioni dei vostri nuotatori.
Esercizio 2: START (VIDEO) Il particolare aggancio alle corsie e l’asta trasversale consentono ai Flipper di stare saldamente in verticale. Ciò consente di ottenere facilmente una struttura come quella del disegno che, posizionata alla distanza preferita anche in relazione all’altezza e alle capacità del nuotatore, rappresenta un ostacolo da superare in fase aerea dopo il tuffo obbligando il nuotatore stesso alla traiettoria aerea che il tecnico individua per le sue caratteristiche. L’asta trasversale in polietilene è duttile e sicura e non crea alcun problema anche in caso di urto. I vostri allievi scopriranno un nuovo divertente gioco e contestualmente apprenderanno abilità fondamentali per la partenza dal blocco.
Esercizio 3: BACK START (VIDEO) Il tuffo all’indietro è una azione motoria che possiamo definire innaturale per l’essere umano e la tecnica risulta sempre un po' difficoltosa da capire e apprendere. E’ facile osservare che gli allievi si spingano all’indietro senza produrre alcuna spinta del corpo verso l'alto che li porterebbe a fuoriuscire in parte dall’acqua. Il risultato è di offrire la propria schiena alla resistenza dell’acqua stessa e di non assumere una posizione idrodinamica. Gli ideatori del Flipper 2.0 hanno pensato a posizionare una coppia di flipper uno di fronte all’altro a formare una barriera dietro al nuotatore che dovrà essere superata con un tuffo all’indietro. I Flipper saranno posizionati alla distanza voluta in relazione all’altezza, al grip del bordo e alle capacità del nuotatore che in questo modo sarà in grado di capire più facilmente la richiesta motoria e produrre la giusta traiettoria. Nel caso di corsie larghe 2,00 mt saranno sufficienti due flipper uniti dal tubo di 50 cm inserito nella fessura in alto; nel caso di corsie più larghe dovrà essere utilizzato l’apposita prolunga del flipper.
Esercizio 4: SLALOM (VIDEO) Posizionando due o più Flipper distesi nell’acqua ad una distanza variabile (3/5 mt) e alternati a destra e sinistra della corsia, potremo formare un percorso a slalom da superare nuotando. Una occasione inconsueta per il nuotatore che dovrà adattare e modificare sostanzialmente il suo assetto in acqua per superare il percorso con fluidità ed in modo rapido. I vostri allievi scopriranno un nuovo divertente gioco e contestualmente apprenderanno abilità coordinative importanti.
Esercizio 5: UNDERWATER (VIDEO) Posizionando due Flipper uno di fronte all’altro si crea un ostacolo superficiale che deve essere superato, interrompendo la nuotata regolare, con una breve subacquea. Ovviamente la subacquea sarà tanto più lunga quanti saranno i Flipper posizionati in tale modo. Una idea semplice per un’altra occasione inconsueta per il nuotatore che dovrà adattare e modificare sostanzialmente il suo assetto in acqua per superare l’ostacolo con fluidità ed in modo rapido. I vostri allievi scopriranno un nuovo divertente gioco e contestualmente apprenderanno abilità coordinative importanti.
Esercizio 6: ABYSS (VIDEO)(VIDEO SUBACQUEO) Applicando due aste da 50 cm negli appositi fori ed il pannello “Abyss” sotto il Flipper la subacquea sarà profonda 60 cm. Obbliga il passaggio dalla nuotata alla subacquea profonda utilizzando le gambe a delfino. Un semplice gioco, ideale per gli allenamenti di tutte le discipline acquatiche che susciterà grande interesse negli allievi.
Esercizio 7: PEARL DIVER (VIDEO) Il “pescatore di perle” è un divertente quanto impegnativo gioco. Il Flipper si posiziona normalmente e si inserisce un’asta da 50 cm nel foro apposito. In basso, sul fondo piscina, si lasciano affondare i diving ring cioè gli anelli autoaffondanti. Il nuotatore interromperà la sua nuotata per andare in immersione, raccogliere uno o più anelli che poi depositerà in superfice sul Flipper. Una idea semplice per un’altra occasione inconsueta per il nuotatore che dovrà adattare e modificare sostanzialmente il suo assetto in acqua per raggiungere l’obiettivo velocemente. I vostri allievi scopriranno un nuovo divertente gioco e contestualmente apprenderanno abilità coordinative importanti.
Esercizio 8: OPEN WATER (VIDEO) Predisponendo due Flipper in verticale con il pannello “Open Water” potrete ricreare facilmente un tabellone d’arrivo per gare in acque libere, sia per il nuoto che per il triathlon. L’esercizio può essere semplicemente inteso come una divertente chiusura di un circuito fatto con i Flipper ma soprattutto come fase fondamentale di allenamento tecnico per il nuotatore di fondo. Molto spesso infatti queste gare si risolvono al tocco finale, una azione motoria particolare che spesso viene sottovalutata in allenamento.
AREA S.P.A.S.H. COMPLETA Tutti gli esercizi precedenti compresi in un unica soluzione, ovviamente a prezzo scontato.
Le misure del corpo e le taglie corrispondenti devono essere considerate linee guida generali.
COME PRENDERE LE MISUREPetto: la circonferenza del petto va misurata nel suo punto più ampio. Vita: la circonferenza della vita va misurata nel punto in cui è più sottile, sotto l'altezza delle costole. Fianchi: la circonferenza dei fianchi va misurata alle estremità delle anche. Consigliamo di dare priorità alla misura dei fianchi.
Le misure del corpo e le taglie corrispondenti devono essere considerate linee guida generali.
COME PRENDERE LE MISUREVita: la circonferenza della vita va misurata nel punto in cui è più sottile, sotto l'altezza delle costole. Fianchi: la circonferenza dei fianchi va misurata alle estremità delle anche.
CARATTERISTICHE TECNICHE DEI TESSUTI UTILIZZATIRevolutional™ by Carvico: tecno-tessuto di ultima generazione coperto da ben due brevetti internazionali – uno per la costruzione innovativa e uno per il processo produttivo – leggero (solo 155 g/m²) e sottilissimo, il 50% in meno rispetto alla classica charmeuse. Dalla mano scattante e asciutta, Revolutional™ veste l’atleta come fosse una seconda pelle, protegge dai raggi UV con fattore UPF 50+, resiste al pilling, al cloro, alla sabbia e all’usura, è traspirante e asciuga rapidamente. Un inimitabile alleato per tutti gli sport in cui è richiesto il massimo impegno fisico.
Darwin by Carvico: tessuto pbt 100% poliestere e per questo inattaccabile dal cloro, garantisce perfetta vestibilità nel tempo e prestazioni tecniche ineguagliabili. Protegge dai raggi UV con fattore UPF 50+, ha un'ottima traspirabilità e asciuga rapidamente. Darwin è il tessuto ideale per costumi da bagno competition e per tutti gli sport acquatici, anche i più estremi.
Swimxwin consente di effettuare un cambio taglia gratuitamente e in maniera espressa. Questo servizio è utilizzabile solo per i costumi, alle seguenti condizioni:
La merce non deve essere rotta / deteriorata e in ogni caso non deve dare segni di usura causati da utilizzo, deve avere le etichette ancora attaccate.
In caso di materiale provvisto di apposito imballo (busta/scatola ecc.), tale imballo deve essere utilizzato per reinserirvi la merce.
Il nostro corriere ritirerà il costume con taglia sbagliata e nello stesso instante consegnerà la taglia corretta. Per accordarsi sul ritiro/consegna contattare il numero 327 473.9108, oppure scrivere a shop@swimxwin.com.
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